Neue Regeln

Zusammenfassung der Änderungen (Übersetzung aus dem Englischen, Kapitel sind in eckigen Klammern vermerkt):

„Wenig wurde geändert, einige Regeln wurden umsortiert, neu und klarer formuliert“

Grosse Änderungen

  • Regelverstösse beim Pull (z.B. Off-side eines der Teams) führen zu einem wiederholen des Pulls. [7.6]
  • Es gibt keine „Middle Rule“ mehr beim Pull, die Offense kann entweder vom Brick oder dort von der Seitenlinie, wo die Scheibe rausgeflogen ist, spielen [7.13]
  • Neuer Abschnitt „Status der Scheibe“ in dem definiert wird, wann eine Scheibe tot oder lebendig ist. Es ist z.B. kein Turn-Over, wenn ein Werfer die Scheibe fallen lässt, während er Richtung Linie läuft, nachdem er die Scheibe ausserhalb des Spielfelds geholt hat. [8]
  • Travel wurde geändert: Es gibt keine Anzahl von drei Schritten nach dem Fangen mehr - ein Fänger muss schnell und ohne Richtungswechsel stoppen, darf während dieser Zeit aber schon Werfen, falls er sich dabei innerhalb des Spielfelds aufhält. [16.3]
  • Pick kann nur noch vom Verteidiger gerufen werden, der blockiert wurde [16.4.1]
  • Zwischen den Punkten kann nur noch der Team Captain in Time-Out nehmen [19.5]

Weitere bedeutende Änderungen

  • Genauere Erklärung, was guter Spirit ist und was nicht [1.3.4 - 1.3.6, 1.6.4]
  • Es kann mit Anzählen begonnen werden, wenn der Werfer beim Fangen durch seinen Schwung aus dem Spielfeld getragen wurde [9]
  • Regelung was bei einem Fast-Count nahe beim Auszählen geschieht [13.3]
  • Klarere Regelung, was beim Weiterspielen nach einem Turn-Over geschieht [13.10]
  • Neue Regel bezüglich der Sicherheit der Spieler [15.2]
  • Definition eines Blocking Fouls [15.7]
  • Umdefinierung, was „eine Scheibe Abstand“ bedeutet (Meine Auslegung: nicht nur Oberkörper, sondern auch Standfuss, dafür muss der Marker nicht mehr Platz machen, wenn der Werfer sich aufrichten will) [16.2.1.3]
  • Der Begriff „nicht zu einer Einigung kommen“ wurde im Zusammenhang mit einem Contest entfernt [16.1]
  • Neue Definitionen: „Einen Drehpunkt (Pivot Point) setzen“, „Beiläufiger Kontakt“, „Drehpunkt (Pivot Point)“
  • Der Punkt „Weiterspiel-Regel“ wurde umbenannt und die Anzahl der Referenzen darauf im Rest der Regeln minimiert [17]

Kleinere Änderungen

  • Definitionen sind nicht mehr alle gross geschrieben.
  • „Field of play“ wurde in „Playing field“ umbenannt [2]
  • Neuer Abschnittstitel „Point, Goal and Game“ [4]
  • Der Abschnitt „Die Scheibe ins Spiel bringen“ entfernt, neu wird der Begriff „Werfer setzt den Pivot Point“
  • Offizielle Bezeichnungen der verschiedenen Arten von Turn-Over [13]

Anhang

Der Anhang wurde komplett neu geschrieben. Deshalb sind keine Angaben der Änderungen möglich. Hier die wichtigsten neuen Punkte:

Grosse Punkte im Anhang für WFDF-Turniere

  • Cap bei der Halbzeit [A3.4]
  • Neue Regelung bei Dreiervergleich [B5]
  • Aufgaben des Spielverantwortlichen (Zeitnehmer …) [B6]

Kleinere Punkte

  • Regelung bei verspätetem Auftauchen eines Teams [A4]
  • Rosterbeschränkung (ab 2009) [B1]
  • Empfohlene Verwendung eines Captain-Armbands [B4.6]
 
news/regeln_2008.txt · Zuletzt geändert: 27.09.2010 23:07 (Externe Bearbeitung)